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初中信息技术教育问题分析3篇【完整版】

时间:2023-02-22 10:55:06 来源:文池范文网

初中信息技术教育问题分析1  摘要:  新时期,随着社会的高速发展,信息技术的跟新,互联网已经融入到*常人们的生活过程中了。初中阶段的信息技术以全新的面目、新的教学指导思想面对学生。初中阶段的信息技下面是小编为大家整理的初中信息技术教育问题分析3篇【完整版】,供大家参考。

初中信息技术教育问题分析3篇【完整版】

初中信息技术教育问题分析1

  摘要:

  新时期,随着社会的高速发展,信息技术的跟新,互联网已经融入到*常人们的生活过程中了。初中阶段的信息技术以全新的面目、新的教学指导思想面对学生。初中阶段的信息技术课的教师要以新的教学思想、新的教学方法,培养、教育好学生,构建优质的课堂,提高教学效果。

  关键词:

  初中信息技术;教育教学;课堂;兴趣

  众所周知,如今的生活离不开计算机,计算机已经成为人们生活过程中的必需品,而为提高教学质量,让广大学生有更广的知识接触面,更好的了解国内、国际知识,接受现代化的教育。初中阶段开设了信息技术这门学科,作为新时期信息技术的教师,我们要不断地学习,不断地努力,提高自身能力的同时,加大教学的投入,从而构建高效优质的教学课堂。

  1.初中信息技术教育中存在的问题

  1.1信息技术教学不受重视:

  由于信息技术教学随着网络信息化的发展而逐渐实施的,作为新型的教学课程并没有得到学校以及教师的重视,另外,信息技术教学虽然被了列入了中考科目,但分数较少,而且只作为参考,所以没有得到学校和教师的重视,教师也不会在信息技术教学方面花费过多的时间。再次,学生对于信息教学不重视,认为信息技术教学就是如何学会上网聊天、玩游戏、听歌、看电影,往往在教学过程中也把精力放在这些爱好上面,对于教师讲解的计算机基本应用操作知识置之不顾。

  1.2教学方法较为单一:

  在信息技术教学过程中,教学方法往往较为单一,教师往往采用简单的演示方法进行教学,这种教学方法往往短时间内能够起到良好的作用,学生能够短时间内学会所学内容,但由于教学方法单一枯燥,学生不容易形成深刻有效的记忆。另外,信息技术课程是为了培养学生的综合操作能力和处理信息的能力,而在这方面还没有有效的教学模式可以运用。

  1.3教学目标不明确:

  在信息技术教学过程中存在着教学目标不明确,尤其是新课改提出了信息技术教学的三维教学目标,即过程与方法、知识与技能、情感与价值观,这就使得教学目标难以有效落实。在教学目标的确定过程中,信息技术知识需要建立在理解的基础上,然后对知识进行有效利用,而教师在信息技术讲解过程中,往往局限于教材中的名词概念,不能有效把握教学目标。

  2.充分发挥学生参与教学的主体能动性

  多关注学生,走到学生身边,倾听学生的声音,这应该是提高我们信息技术课堂有效教学的前提。学生学得有趣,学生有积极性,主动地参与学习,这就是有效的。课堂有效教学就要注重激活学生的积极、主动、持续的参与。教学任务的完成受到学生原有知识、经验、思维方式等因素的制约,因此设计的“任务”一定要建立在分析学情的基础上,符合学生的认知水*和规律,切不可想当然地设计,否则只能是脱离实际,影响教学效果。面向全体学生是我们的教学宗旨,“任务”的完成者是全体学生,但学生个体之间必然存在认知差异,为了满足每个学生发展的不同需要,使他们学有所获,“任务”设计必须有深有浅,有难有易,如设计成基本任务和附加任务,给每个学生都提供参与、表现并获得成功的机会。

  学生是认知主体,计算机的操作方法应该是学生在教师的组织、引导下自主完成“任务”的过程中,通过体验和积累获得的,教师切不可把方法当成知识灌输给学生,只有在这样的学习过程中,学生的知识、思维、技能等才能得到锻炼和熏陶。另外,教师对自己所设计的任务“底线”一定要做到心中有数,只有当全体学生都能自主完成“底线”任务时,教学任务才算圆满完成。

  3.加强学生的练习,培养学生的实战能力

  在信息技术教学中,要有足够的时间留给学生思考。老师讲得多,就会削弱信息课的趣味,不利于培养学生的自主学习能力,不利于调动学生学习的积极性。初中信息技术课程应把更多的时间给学生去自学,增加学生实践机会。教师在信息课教学中,在关键点和重点处要做些点拨,要加强学生自主理解。由于小学阶段每个学生学习信息技术的条件不同,造成初中学生的知识基础不一样,同一教学目标不能适用于所有学生,要延长学生的练习时间,通过实践加强思考,强化自身的自主思考和自由想象,让学生体验自主学习的乐趣。

  要延长学生的思维练习时间。不要以教师为中心,教师单纯将教学内容讲解给学生,学生是乏味的。因为它忽视了学生的主动性和创造能力的塑造,没有充分体现出学生自主学习和自主思考的"优势。例如:计算机的硬件知识教学,为了加深学生对硬件的认识,教师可让学生玩接龙游戏。首先在小组内动手组装电脑,小组间互相比赛,最后玩Flash游戏:拖动鼠标把硬盘、鼠标、显示器等设备组装在一起,设计学生心目中的电脑外型。学生们发挥自己的奇思妙想,设计出各种外型奇特、功能多样、色彩鲜艳、与众不同的电脑。

  游戏与教学内容的结合,使学生乐学爱学,更培养了学生的动手能力和创新思维能力。再如:学校、班级每年可以多搞科技节,组织网页制作大赛、flash动画制作比赛、信息技术及智能机器人知识抢答赛等。这类活动可以增强学生的应变能力和团队合作精神,既培养了学生的创新能力,又提高了全体学生的综合素质。初中生喜欢表现自我,要多给他们机会。课堂上多请他们做小老师,在课堂练习的环节中,可以让学生先思考、实践,然后请同学上讲台来讲他们的思路,提交作业快的同学让他们来展示、讲解他们的作品,然后分小组辅导其他学生。这样课堂气氛很活跃,同学之间互相交流经验,学生既完成了任务又借鉴了别人的经验。

  比如“菜单”概念的教学片断。师:你知道什么是“菜单”吗?生:“菜单”就像我们要在餐馆吃饭,首先要拿餐馆所备用的“菜单”点菜,你点什么服务员就上什么。而计算机里的“菜单”也是一样,想干什么你就告诉电脑,让它来执行你的命令。美国教育家杜威说:“教育的目标在于使人能够继续教育自己。”让学生自己去表现,正展示着强大的生命力。总之,在初中信息课教学中,要调动学生的积极性、主动性,让学生在自主学习中求得真知。

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