《动物游戏之谜》教学反思1 讲课之前做好了一份导学案,让同学们根据导学案进行预习。 预习的效果还是不错的。字音字形都做得挺好。理清文章脉络一题也非常认真的完成了。接着简单的分享了同学们对文章重点下面是小编为大家整理的2023《动物游戏之谜》教学反思3篇(全文完整),供大家参考。
《动物游戏之谜》教学反思1
讲课之前做好了一份导学案,让同学们根据导学案进行预习。
预习的效果还是不错的。字音字形都做得挺好。理清文章脉络一题也非常认真的完成了。接着简单的分享了同学们对文章重点部分:四种假说的具体内容。我设计了一个表格,通过分组讨论完成表格的形式完成这一板块的学习。并抽点学生述说对动物游戏之谜的看法。
这一节课的重点我放在了情感态度价值观的教育的角度,这应该是作者写作这篇文章的初衷。通过文章最后作者“动物游戏之谜并没有完全被揭开”这一句子,提醒同学们(1)被人类认为智力低下的动物,也有如此丰富的情感思维。 (2)游戏历来被当作人类的专利,但科学却证明了被人们视为低等的动物也会游戏,而且动物们在游戏中表现出来的智能潜力、自我克制能力、创造性、想象力、狡猾、计谋、丰富多彩的通讯方式等,都远远超出人们的估计。 (3)科学探求,实事求是的精神;更重要的是我们有了一个新的角度去思考人与动物的关系。(4)作者抛砖引玉,想要通过这篇科普文章来引起更多人对于动物的关注,让更多的人参与到动物的研究中去,一起来寻找动物世界的奥秘,来揭开这个谜。
总体效果不错,知识目标完成的很好。情感态度价值观目标的达成方面,学生参与的积极性还是有些不够,有待进一步完善。
《动物游戏之谜》教学反思2
“教是为了达到不教”,老一辈教育家叶圣陶先生这样说,“假如学生进入这样的一种境界:能够自己去探索,能够自己去辨析,自己去历练,从而获得正确的知识和熟练的能力,岂不是就不需要教了吗?”我想,《动物游戏之谜》这篇课文的教学基本上达到这样一种境界。学生的智慧让我惊叹,课堂的生成让我惊奇,和谐的氛围让我感动。
1、学生的智慧让我惊叹
这节课,学生的智慧是在与学生*等的课堂对话中被唤醒被激活的。在*等的课堂对话中,每个学生丰富的生活经验,独特的思维成果都得到充分的展示,每个学生都有机会成为其他学生的老师,成为老师的老师。
整合处理信息,编成一道选正或选误的科普类练习题。对只参加过五次考试的高一学生来说,他们做这类题的机会只有五次。科普类文章的教学,也是第一次。因此,让学生这样处理从文本中筛选获取的信息,应该说难度很大。课前,利用自习时间,给学生讲了一篇科普类阅读练习题。可学生设计练习题的水*令人担忧。但是,经过点拨,学生们很快掌握了设题的技巧,能够抓住科普类文章语言的特点,根据老师的提示,把重点放在修饰限制语上。设计出来的练习题既能考查学生对语言的感悟能力,又能考查学生对文本信息的掌握情况。比如说特意抽掉“目前”、“在一定程度上”、“最基本的”、“近二十年来”等修饰限制语,把错误的信息放在正确的信息中,让学生判断,品味语言的准确周密性。再比如把“结成”改成“形成”,检测学生对这一组近义词的掌握情况,体会科学用语的重要性。还有同学把“动物生态学家”改成“动物生物学家”,一字之差,语义大变。如果不特别细心,根本无法看出。这样的设计可以培养学生严谨的求学精神,它与本文倡导的科学精神一脉相承。
自主阅读时,学生认真研读,仔细辨别,精微的语言现象都能捕捉到。小组合作讨论时,碰撞出智慧的火花,或选正,或选误。他们在思考,在商榷,力争出一道严密的练习题,能够体现四个人的智慧。答疑解惑时,开动脑筋,及时商议,不时有惊人之语,时常闪智慧火花。
2、课堂的生成让我惊奇
学生在答疑解惑的过程中,往往有预料不到的问题生成。比如,有一个小组提供的练习题正确答案为C项。被提问的小组也判断为C项,并且也阐述清楚了选C项的理由。下一小组提问即将开始时,有一个学生站起来,对C项答案提出质疑。认为此项答案缺少一个大前提。他还在文中找出依据,让同学们翻开课本,共同阅读这条信息所处的段落。这样一对比,师生都发现把C项作为练习题的答案不周密。我也惊叹这个学生阅读的认真,更佩服他大胆质疑的精神。
再比如,有一个小组出题,有这样几个词语“对动物游戏行为的研究,还要更加深入研究动物的生活习性等……”,答案选定后,一个喜欢独立思考的学生忽然站起来说,这个答案也有问题,不能只研究“生活习性”,还有其它方面。他也请同学们看文本,确实还有其它方面的因素。但学生异口同声地提出,备选项给的“生活习性”后有一个“等”字,那个学生挠挠头坐下。我反问学生,这个“等”的确可以代表没有列举的因素,但是,“等”字前须最少并列几个词语,学生回答两个或两个以上。那个出题的小组也明白设题的漏洞。
这样的课堂生成使教学情境锦上添花,学生和老师经常会有意想不到的收获。
3、和谐的氛围让我感动
六十余名学生济济一堂。自主阅读时,他们独立认真。合作交流时,书挨着书,头碰着头,不时,你用笔指指我的课本,我用手指指你写的信息。偶尔抬头一望,眼神交流,语言交流,心心相通,为着一个共同的目标,他们被紧紧拴在一起。整个教室,穿着统一的校服,说着同样的普通话,一边读书,一边书写,一边讨论。站在讲台上发言的同学为坐在下面同学的争光,坐在下面的同学为讲台上面的同学加油。我能听到他们回答准确时激动的心跳,能看到他们设题缜密时自信的笑脸。整个教室如同温暖的花园,开着芬芳的智慧之花,一股股暖流在师生间悄悄流淌。
当然,这节课也有不如人意的地方。学生缺乏对动物近距离的观察,有关动物游戏行为的资料储备不足,加之课堂时间紧,最终有几个组没有机会在讲台上展示自己的练习题。
今后,要创造条件,让学生多观察身边的动物,多收集有关动物游戏行为的资料,利用自习时间交流,写一则短小精悍的科普小品文。注意用词的准确周密。
《动物游戏之谜》教学反思3
这是我在教《动物游戏之谜》时一个精彩的案例,本案例始终围绕移动学习在教学中的应用而进行。培养学生以移动计算设备为工具进行学习信息传播和交流的能力,促进移动学习与教学活动相结合,拓展移动学习在教育教学领域的应用范围。利用移动设备技术来扩充课堂容量,拓宽学生的学习视野,激发学生的学习兴趣。具体体现在:
1、体现新课程背景下的语文教学特点,注重课堂教学中的学习方式的转变,巧妙的运用移动学习较好的扩充课堂容量,拓宽学生的学习视野,激发学生的学习兴趣,引导学生积极主动的参与教学过程,勇于提出问题,掌握分析问题和解决问题的方法,实现自主、合作、探究式的学习模式。
2、教学资源的整合强调与学生生活世界的密切结合,要改变过于注重书本知识的现状,要加强课程内容与学生生活以及现代社会和科技发展的联系,关注学生的学习兴趣和经验。
3、教学过程要注重动态生成,课堂教学中充分尊重学生的创造能力,适时的调整课堂思路,以更好的体现学生的主体地位。
4、努力形成“对话——互动”的教学氛围,课堂教学的最终结果,不在教师“教”得如何,而在于学生“学”的如何,所以课堂教学的着眼点就是让学生积极主动的参与到教学活动来,形成“多维互动”的教学氛围,从而使学生的潜能得到相应的发挥。让学生真正的成为课堂的主人。
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